La Cartographie complète finale de One Piece : Grandline Visual Map (GVM) 2022
Grandline Visual Map 2022
Ma dernière réalisation sur la cartographie de l’Univers One Piece sur papier 2D. Il m’a fallu dix années pour accomplir cette tâche qui a débuté en 2012 avec le World Map One Piece interactif publié au début de 2014. J’arrive enfin à la fin de cette aventure avec Grandline Visual Map 2022 en 2D. Qu’est-ce qu’elle a de plus par rapport aux anciennes cartes déjà publiées ?.
Nouveautés de cette dernière carte finale complète GVM
J’ai dû relire tous les tomes de One Piece pour relever les petites détailles afin de positionner les lieux qui se rapprochent le plus au récit d’Eiichiro Oda. Voici la liste des mises à jour ajoutées sur la carte géographique finale Grandline Visual Map :
C’est une carte complète d’après le croquis original d’Eiichiro Oda dans le magazine One Piece Tome 09
- Toutes les îles décrites dans le manga One Piece book, Databook, Color Walk et Magazine One Piece ainsi que les livres spéciaux
- Conversion des dessins des îles de couleur ou noir et blanc en sépia
- Ajout des effets climatique (vague, tonnerre, nuage, brume, et…)
- Effets de profondeur pour les falaises et les montagnes sur Redline
- Ajout de contour pour les îles représentant les zones côtières
- Ajout des petits détails de la nature comme la forêt, les montagnes, les rivières, les rochers…
- Ajout des constructions humaines, bâtiments, maisons, monuments, cultures…
- Repositionnement des îles selon les nouvelles informations
- Les îles détruites ou disparues comportent une croix rouge
- Le lieu Corkwood ( コークウッド bouchon de liège) ajouté alors qu’il est mentionné depuis le début du manga sur la carte de Takahashi Tsunemasa
- Highlands ( 高地000m の絶壁 ) 10.000 mètres d’altitude sur Redline
- Noms des lieux et des régions en textes romanisés occidentaux à partir du japonais
- Noms des lieux et des régions en japonais
- Code couleurs pour les îles et des mers afin de mieux distingués les lieux canon ou non canon


Je fais beaucoup de recherche sur les sites japonais car ils comprennent beaucoup mieux l’écriture d’origine du manga qui est le japonais. Il arrive que l’interprétation des occidentaux ne correspondent pas aux idéologies voulues par Oda ou le traducteur ne capte pas les subtilités de l’idée originelle. Car il faut penser comme un japonais et avoir des cultures assez poussées pour comprendre certain sens des phrases qui sont doubles.
Je prends pour exemple le rassemblement des Rois durant la Levery. Oda a choisi exprès le mot en français la “Rêverie” ou encore “Marie-Joie”. Au final nous avons l’officialisation du mot pour les occidentaux en Levery et Mary-Geoise qui est la prononciation des japonais et des asiatiques. Mais les vrais mots d’origine sélectionnés par Eiichiro Oda sont bien Rêverie en français (Reverī : 世界会議) et Marie-Joie (Marījoa – マリージョア). Malgré les changements effectués dans les mots alphabétique, l’écriture orignale n’a pas bougé d’une pousse pour tous les japonais. Toutes les anciennes traductions semblent correctes sauf les nouveaux noms officialisés pour les occidentaux. Ce qui explique mon choix d’utiliser les noms romanisés pour tous les lieux de l’Univers One Piece. Une chose à savoir, les asiatiques ne prononcent par la lettre R mais L, d’où le changement des mots comportant un R en L. Et malgré les changements des noms que ce soit Raftel (Laugh Tale), Roadstar (Lodestar), Reverie (Levery), si vous faites traduire les sites japonais, vous ne trouverez jamais les noms officialisés alphabétique.
Les noms Occidentalisés mais de mauvais goût ou pas :
- Reverie 世界会議 : Levery 世界会議
- Arabasta アラバスタ王国 – Arabasuta Ōkoku : Alabasta
- Vira ヴィラ Vira : Villa
- Rurussia ルルシア王国 Rurushia Ōkoku : Lulusia ルルシア王国
- Glandline 偉大なる航路 Gurando Rain : Grandline
- Roadstar 水先星島 Rōdosutā-tō : Lodestar 水先星島
- Raftel ラフテル – Rafuteru : Laugh Tale ラフテル
- Ruffi ルフィ – Monkī Dī Rufi : Luffy ルフィ
- Marie-jois マリージョア Marījoa : Mary-Geoise マリージョア
- Konomi islands マリージョア Konomi Shotō : Conomi islands
- RogueTown ローグタウン Rōgutaun : LogueTown
Les sites japonais pour de meilleurs informations
Je prends les exemples des sites japonais de gkisland et d’Arimo sur Twitter qui font des réalisations de monstre de la cartographie One Piece. Il y a beaucoup de recherche et beaucoup de plans détaillés qui expliquent leur choix sur le positionnement de certaines îles non localisées. Ils prennent en comptes les descriptions et les informations du manga pour ajouter un lieu bien précis. Le travail d’Arimo m’a le plus impressionné avec ses dessins détaillés de fou. Il a redessiné à la main complètement toutes les îles du manga ainsi que les personnages.


Chaque île est détaillée par Arimo et redessinée séparément

À mon tour de se lancer dans la réalisation
En faisant un milkshake des deux versions, j’obtiens un bouilli digne d’un Dragon Céleste. Le croquis original d’Oda ne me permet pas de mettre plus de 2 îles dans Grandline. Trop serré et pas assez large pour plusieurs îles sur la même colonne en hauteur. Observez bien le nom de la mer au centre de la carte (première image sketch d’Oda). “Glandline”, j’ai repris exactement les mêmes mots écrits par Oda sur son croquis. Reverse Mountain peut se lire en Rivers Mountain également en version japonaise. Nous avons maintenant l’Artic et l’Antarctic en plus du Haut Falaise de 10.000 mètres d’altitude dans la zone de Corkwood. Sur le sketch original, l’équipage Mugiwara passe par le Nord de Polestar pour atterrir sur LogueTown. Ensuite l’équipe prend le large pour s’éloigner de Smoker qui les pourchasse. Un phare de guidage leur indique le chemin du Reverse Mountain au milieu d’une tempête de pluie et d’orage sombre.
Milkshake de deux versions pour la version Dragon Céleste

Après un étirement en longueur de la carte pour un ratio de 2/1 (format panoramique) et un élargissement en hauteur pour plus de place pour les îles. Le centre de la map n’est plus centrée sur Reverse Mountain mais sur Marie-Joie d’Holyland. La couleur blanche du continent et des îles laisse la place au couleur sépia sable. Il y a beaucoup de vide sur cette cartographie. Il lui faut un peu plus de relief et de détails pour rendre cette carte plus réaliste. Je change donc de logiciel pour apporter plus de simplicité et de rapidité dans la réalisation de la géographie.
World Map Sepia Basic en préparation par rapport au sketch original d'Oda

Le rajout de détails change complètement la carte. Je me concentre sur Redline afin d’apporter une certaine hauteur pour représenter une altitude de plus de 10.000 mètres de haut. Les falaises et les montagnes prennent place sur le continent rouge. Les zones vides se colorisent avec des arbres et des forêts en plus des rochers et des collines. Quelques bâtiments et maisons apparaissent par magie sur certaines îles. Rivières et lacs s’ajoutent à l’ensemble de l’architecture de la cartographie. Au cas ou certaines personnes se demandent, c’est quoi le point rouge en bas à gauche de la map avec une espèce de Q bizarre ? OPVisual (One Piece Visual.khooz), le nouveau logo du nouveau site (Onepiece Visual).
Hightmap avec des Forêts, Montagnes, Falaises, côtes, Rivieres, Nuages, Islands, Monstres etc...

Carte Finale Complète de One Piece World Map 2D
La carte ultime de l’Univers One Piece se termine avec cette dernière mise à jour très détaillées. Quelques petites informations m’a permis de placer l’archipel Sabaody un peu plus juste. Il se trouve au Nord-Ouest de MarineFord, l’actuel Base G-1 de la Marine. Le royaume de Lulusia est proche de la base G2 qu’Ace à délivrer une lettre de Moka au Vice-Amiral sur cette base de la Marine. Il se trouve que l’île Momoiro n’est pas très loin de Lulusia d’où l’intervention des Capitaines Révolutionnaires pour aider les villageois de Lulusia. Duval de l’Exocet Riders indique que Sabaody se trouve à l’Ouest de leur base. Une autre info sur l’équipage de Buggy commandé par Alvida qui se rend sur Impel Down afin de libérer leur capitaine. Mais à la vue d’un Roi des Mers sur Calm Belt proche d’Impel Down, les pirates abandonnent le sauvetage de leur capitaine bien aimé. Les petits phrases ou conversations placées un peu partout dans le manga me permet de situer un peu plus la géographie avec précision. C’est ce que font les deux japonais que j’ai cités un peu plus haut, gkisland et Arimo.
Les îles non officiellement représentées par Oda sur la carte ont un texte en Noir et bordure rouge pour les îles non localisée. Les îles localisées sont de couleur rouge avec bordure jaune. Le texte noir avec bordure blanche représente les villes, villages et royaumes. Le texte en jaune avec contour rouge indique un continent comme Redline ou une énorme région comme Totteland de Big Mom. Les régions maritimes en texte bleu avec un contour de couleur cyan. Les monstres marin ou Rois des Mers en blanc avec contour bleu pour le texte. Les informations sont présentées par un texte en blanc avec contour noir. Le texte blanc avec contour rouge indique une importance de l’information (Laugh Tale, Great Kingdom). Vous trouverez le code des couleurs un peu plus bas sur cette page.
Final Map Complète GRANDLINE VISUAL MAP 2022 en Japonais et Romanisé

Cette carte est en téléchargement libre au bas de la page.
Code Couleurs des Noms et des lieux
- JAUNE + Rouge : Grandline et continent
- ROUGE + Jaune : Localisation officielle de l'île
- NOIR + Rouge : L'emplacement de l'île est inconnu
- NOIR + Blanc : Ville, Village, Royaume
- BLANC + Noir : Informations générales
- BLEU + cyan : la Mer
- BLANC + Bleu : Roi des Mers et Monstres marin
- SAUMON CLAIR + gris : Navires et bateaux
- GRIS + blanc : Mer Blanche, ciel, nuages
- CROIX Rouge : emplacement détruit ou n'existe plus
- BLANC + Rouge : important !

Photoshop n'en peut plus avec mes dimensions généreuses
Au départ je travaille sous Photoshop avec une dimension de 20.000 x 10.000 pixels pour un poids de 2Go à 8Go en fichier PSB. Très vite Photoshop arrive à sa limite en mémoire cache avec ses 80Go de RAM. L’enregistrement et l’exportation demandent plusieurs minutes pour finaliser sa sauvegarde. Il arrive très souvent que le programme n’arrive pas à ouvrir son propre fichier PSB tellement lourd et gourmand en mémoire cache. Je me résous à réduire la dimension à 16.000 x 8.000 pixels pour réduire la charge mémoire et de 8.000 x 4.000 pixels sous Wonderdraft qui est proche de sa limite maximum. Maintenant il faut trouver une solution pour mettre en ligne une belle carte détaillée mais super lourde sans trop perdre les informations en Texte et en Image. Comment faire ?
Réduire tout simplement la dimension du fichier final ? Oui mais non car perte de détails. Utiliser le format JPEG tout simplement non ? Oui, c’est une solution mais il y a quand même des pertes de qualité pour un poids assez réduit. Un autre format sans perte mais sans surcharger la bande passante de la connexion internet. Bonne idée mais quel format, PNG ? JPEG2000 ? Bitmap ? PSB ? Je vais faire un compromis entre tout ça, tout en gardant une qualité acceptable et les petits détails restent visibles. Je passe du format Photoshop PSB de 2Go au format PNG de 126Mo à JPG de 32Mo avec des pertes de qualité bien sûr. Mais la carte reste très bonne et lisible avec un zoom de 400%. Sauf qu’il n’est pas suffisant pour une page web. Ça reste très lourd en poids pour le net. Dernière solution, réduire la résolution de Grandline Visual Map de 16000×8000 pixels à 50% de sa taille initiale. J’ai testé le format webp et le format jpg en 8000×4000 pixels. Le JPG reste plus lourd que le WebP pour la même dimension. Le JPG pèse 6.828Mo et le WebP porte ses 5.081Mo sur son dos. Une différence de plus 1.7Mo en poids du fichier. Mais la qualité ne se ressemble pas du tout.
Une comparaison entre le format WebP (à gauche) et le JPG (à droite”) d’une dimension de 8000×4000 pixels. Le JPG à droite est plus net et plus lumineux que le WebP à gauche. Les mini-textes restent visibles pour les deux formats mais un grand avantage pour le JPG au niveau qualité. En poussant le réglage du format WebP de qualité à 90%, on arrive à s’approche au même niveau que le JPEG mais trois fois moins lourd en poids car la dimension est réduite de moitié à 2400×700 px contre 4567×1333 px.
Comparaison entre WebP (gauche) et JPG (droite) avec un zoom de 400% - Dimension 8.000x4.000 pixels

La partie Mer Bleue de la cartographie s’arrête ici. Après ce sera des mises à jour mineures par rapport à l’avancement de l’histoire du manga One Piece. Il me reste deux parties de la carte à terminer, la Mer Blanche et le fond de l’Océan. Elles feront parties de deux autres cartes séparément qui n’a aucun lien avec la carte 2D de GVM (Grandline Visual Map). Par contre elles sont liées avec le Globe 3D interactif que je dois préparer juste après.
La dernière carte finale de Grandline Visual Map 2022 de One Piece disponible en téléchargement ci-dessous.
Vous pouvez tester la démo du globe 3D utilisant cette même carte finale GVM 2022 qui n’est pas fait pour la cartographie sphèrique. Une autre version compatible pour le Globe 3D se prépare pour la suite. Veuillez patientez pour le chargement de la démo qui peut prendre plusieurs minutes selon le débit de votre connexion internet. La suite ce sera très fluide.
Globe 3D GVM Test : https://opvisual.khooz.com/Pages/GVMBeta
L’ensemble de mes réalisations sont disponibles sur la dernière vidéo Youtube. Vous pouvez jeter un coup d’œil rapidement sur les différents cartes et interactions.
Carte Final Grandline Visual Map de One Piece Complète en Video